问道沙龙第21期:如何突破运营企业微博的五大障碍

 IT茶馆自2006年举办第一届四川互联网大会开始,每年一届的四川互联网大会已经成为西南最具影响力的行业盛会,同时每年都不定期的举办各种行业交流沙龙,从2009年开始与天府软件园创业场联合推出“IT茶话会”的线下沙龙品牌,开始不定期的举办线下活动,后因种种原因使得我们的线下沙龙没能持续的做下去。如今IT茶馆线下沙龙整装待发重新起航,取名“问道沙龙”,通过嘉宾演讲,圆桌论坛和话题讨论的形式共同交流行业经验,目前定位每两周一期。     本期作为第21期问道沙龙共同探讨企业官方微博如何运营?    主题:问道沙龙第21期:如何突破运营企业微博的五大障碍    地点:成都高新区高新孵化园6号楼3楼会议室    时间:2012年5月19日14:00--17:00   报名地址:http://home.itchaguan.com/space.php?do=event&id=184 活动介绍企业微博运营现象:1、企业怕负面,太过于谨慎,流程十分繁琐,发微博过几道关卡;2、权利分配不够,微博人员想做事,但是无法调动其它部门的配合;3、信息沟通不畅,企业想搞活动,微博人员是最后一个知道活动的,很被动,被领导骂;4、有人有想法,就是没资金支持……议程:2:00-2:30 签到2:30-3:10 题目:《我眼里的企业微博运营障碍以及解决之道》         主讲嘉宾:纪丙建榜样互动CEO,红味坊创始人3:10-4:30 圆桌会议问题1:如何解决微博运营人才紧缺问题2:如何搭建团队和分工问题3:如何协调各部门配合微博运营问题4:如何给团队制定目标和考核指标问题5:如何看待开展微博的潜在公关风险参与嘉宾:@乐家易官微负责人 @菊乐官微负责人 @白家粉丝官微负责人@伊诚地产官微负责人4:30-4:50 现场参与人员向嘉宾提问4:50-5:30自由交流请直接报名,活动前会短信通知,确认参会。主讲嘉宾介绍:纪丙建:红味坊创始人,榜样互动CEO,最早期的微博营销实践者,经营红味坊的淘宝店时,完全依靠个人微博开展营销,粉丝从0到9万多,网店从0开始做到四皇冠,基于红味坊的成功经验,获得天使投资,创立榜样互动,专注于在新浪微博上提供一些商业服务。扩展阅读:成都红味坊:菜鸟如何引爆微薄营销http://www.itchaguan.com/ec/201103021272.html 

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang