近期工作生活汇总

  太常时间没有更新博客了,其实也没什么好理由来给自己解释,博客已经写了快5年,还是要坚持下去,虽然现在独立博客在互联网行业内已经很冷清了,大家一窝蜂去微博玩。今天就简单总结一下最近一段时间主要做的一些事情。  1.重度沉迷于新浪微博和腾讯微博中,上网的都是时不时的都要打开看看,平时一有时间就是手机登陆发布些但是所思所想,我想这两个微博会一直更新下去,随时记录个人的想法,偶尔也可以充当话痨,跟大家唠唠嗑。  2.重度沉迷于三国杀游戏,是从我们一个邻居那里学来的,然后出现了网络版,不小心下载来玩了一下,结果一发不可收。跟杀人游戏有的一拼,很容易让人玩起来就无法停止,不过现在基本控制住,以后少玩,太耽误时间,很多事情都给耽误。 3.奔波于线下IT茶馆开张,年前停了一个月,春天来了,春暖花开,天气越来越好,对于这种室外的茶馆形式会更适合一些。于是尽快的把茶馆开了起来,不过很倒霉的是今年天气异常,刚开第一周非常冷又经常下雨都没有生意,第二周天气好转的时候好一些,开始有一些客户喝茶,不过目前还是亏本状态,还有一些工作没有做好,感谢大家的关注; 4.对IT茶馆定位做了全面梳理,也把网站进行了调整,栏目做的更清晰,网站就定位于四川本地IT类的新闻,SNS作为实名社区帮助大家相互认识,IT百科汇聚四川IT企业和IT人物大全,近期会整体出一个IT茶馆的介绍和定位,不过大方向还是定位于公益性平台; 5.微博上流传过一段小故事,“小学时勤奋小人经常把懒惰小人打得落花流水,初中时就打成平手了,到高中时就是懒惰小人经常获胜了。可是到了大学我忽然发现他们不打架了,妈的勤奋小人被打死了~”。我也不例外,不过还好我的勤奋小人没有被完全打死。如今又复活,继续与懒惰小人作斗争。

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang