创业者容易遇到的四个问题-IT茶馆小聚随想

 前天主持参加IT茶馆每月一次的主题聚会,本次活动为小规模开放式聚会,地点就选在了高新区的天府软件工作室,共有4个项目参加,从下午1点开始交流了近4个小时,针对他们每一个项目自身的定位及发展目标,我根据个人的经验提了一些建议和看法,希望能够对他们有一些帮助。具体的分享内容前文已经分享,通过这几位创业者的经历发表一下个人的看法。          1.创业是需要有足够勇气的,因此每一位IT创业者都值得钦佩。同时,更应该深入但到所创业的项目。通过IT茶馆所接触到的大量创业者都存在着一个同样的毛病,只关注市场,而轻视了分析自身的优势。大部分创业着都是先看重一个市场觉得有机会,然后再去学习这个领域。这里佳伦建议先分析自身的特点和资源优势,然后再寻找与自身吻合的项目。已经不止一次的听到创业者说,我对目前创业的行业一窍不通,但是坚信这个领域会有很大前途;        2.盈利模式定位,应该不只一次的提到了,创业初期一两个赢利点,认真做下去足够,千万避免的就是为了突出项目的扩展性前,先想出8大盈利模式,导致分散创业者的精力,本身初期就没有太多的人力财力和物力;        3.创业初期就应该考虑到各种分享,不要用“应该不会”之类的词语来欺骗自己。创业过程中会有很多的风险,也确实很难预料得到,但是初期就有一个风险意识,会让你在处于最艰难的时期能够有一个平常的心态来面对。       4.人才战略,创业初期因为不能提供优厚的薪资待遇,很难会招到某一方面的优秀人才。所以千万不要奢望通过招聘的形式来弥补企业目前面临的问题,经常听到创业者抱怨人才难找,对于一个刚成立的小公司,拥有丰富经验的高端人才当然不会考虑。直接的解决办法就是自己去学习提高,或者找创业合作伙伴,而这个合作伙伴可不是你通过什么分股份形式的招聘,而是真正企业合伙人,这就是个心态的问题,有很多创业者口口声声打着给股份期权的形式招聘,单内心中还是把对方当做一个员工来对待。    有感而发,有些可能是老生常谈了,希望以后自己不会范类似的错误。(文/佳伦-IT茶馆) 

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang