建站日记:30天孤独的站长工作

 做网站容易上瘾,不知道各位站长是否有同样的感受。想到一个好****了,放在那里总感觉浪费,于是下载个CMS换个模板就又有了一个新站。然后就是放点内容,到处发帖宣传,有点流量了就开始挂联盟广告,天天看统计看收益。经常会因今天多收入10元钱而高兴,也会为百度一直不收录而苦恼。周而复始站长的生活就是这样的枯燥无味,而恰恰就是这样的生活才能磨练出未来的精英。        做网站久了就成为一种思维定势,注册域名-买空间-安装CMS-换模板-安装统计系统-更新文章-QQ群、发帖等宣传。这次做个新站准备改变一下思路,30天之内不做任何宣传,不加统计代码,只更新内容,每天更新30篇以上,30天之后达到1000篇精华文章。很多人常说内容为王,让我做1000篇原创确实很困难,那我就尝试精选1000篇对读者有帮助的好文章,以此来测试内容跟网站流量的关系。       今天已经是第15天了,目前的成绩是内容更新248篇,离目标还差的很远,剩下的15天时间里会更加紧凑,特以此文鼓励自己,也让大家来监督我的建站经历,名为日记,大概会3天更新一次,总结一下近3天的工作。      30天过后,也就是2009年7月1日,我会正式装上统计系统,看流量数据,然后会再进行15天左右的宣传再看流量数据,供大家参考。(文/佳伦首发于IT茶馆) 

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang