CNNIC首次发布地方性统计报告-四川互联网

 要不是在IT茶馆论坛亲自下载下来打开看,还真不敢相信CNNCI竟然会发布区域性的互联网统计报告,从一些重要数据来看,应该是来源于他每半年一次的统计,那里面也有地区统计,只是这次的统计内容更详细一下,对发展四川互联网有很大的帮助。  为此四川在线还专门做了一次专题,这也是四川媒体第一次重视网络方面的相关新闻,从下载的文档中大概可以猜测,这次应该是政府主导,四川互联网协会牵头,最终交由CNNIC来操作的一次调查项目。  四川互联网协会自成立之日起沉静了将近3年了,这次在大环境下总算也做了一次对行业有促进作用的事,不知道是否也预示着四川省政府开始重视扶持互联网类型的企业,或许对IT茶馆是个好消息。点击下载 

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang