个人站长SNS社区的阶段运营总结:游戏的魅力

 IT茶馆SNS平台近期搞了一次玩游戏得礼品的小活动,也是对SNS平台运营的一次尝试,活动一刚开始发布就超出了我的想象,效果非常的好,当然同样也会有一些担心。这里分享给各位想我一样没钱的个人站长参考。   1.UCH1.5RC2版本里面集成了很多的游戏,期中有个游戏超级大富翁感觉操作很简单,于是决定用他作为活动的主题,大概的内容其实也很简单,游戏里面都提供了现成的功能,在规定的时间内富翁排行榜前三名获得奖品;   2.然后开始在自己比较熟悉的朋友中寻找奖品赞助,比较顺利拍拍巴巴的杨波很慷慨的提供了三个礼品并且也不要任何的广告宣传;   3.奖品确定之后关键的内容就是活动的周期,对于网站所有者来说当然是希望时间长一点可以吸引更多的人,但是后来跟几个版主一起讨论最后决定时间定在10天。因为这样的休闲小游戏都会有他的生存周期;   4.活动确定之后进行了一些常规宣传,论坛上,QQ群里已经其他站长社区和发布平台,没有做更大力度的宣传;   5.活动发布第二天晚上看统计,惊奇发现PV从2000狂飙到20000,由此看出游戏的魅力;   6.目前活动进行到一半,在线人数比平时明显增加。但因为大富翁游戏服务器的负载无法承受,导致现在游戏不能正常进行;   7.现在比较担心因为游戏服务器不稳定以及游戏本身的周期原因,使得后期不会有新用户的扩展,只剩下那么几个有可能获得第一名的在争;   8.由于游戏本身功能的限制,使得本次活动最终达到的很有可能是稳定现有用户,很难实现扩展新用户的目的;  活动还在继续,后面会发生什么,让我们一起拭目以待。欢迎大家拿本次活动做为案例分析讨论。 活动地址:http://bbs.itchaguan.com/thread-3305-1-1.html  (IT茶馆-佳伦http://www.itchaguan.com)

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang