四川互联网人物志-胡明:把2.0的概念引入成都 佳伦访谈(一)

可以说接触成都的互联网是从胡明开始的,那时候我还在上海,由于已经准备去成都了所以就在网上搜寻一些成都的互联网信息,刚好搜到了成都2.0联盟QQ群,胡明就是这里的群主,于是就相互认识了,通过这个群也认识了不少成都互联网的朋友,给我快速熟悉成都互联网环境提供了很大的帮助。那是05年底,正是web2.0刚刚开始火的时候,很多成都的互联网企业也是通过胡明和另一位群主徐涛而更深入的了解web2.0。06年春节过后到了成都,参加他组织的2.0聚会,见到了现实中的胡明,一个四川大学大三的学生,年轻而充满灵气。通过深入的交谈发现他虽然年轻但是对互联网的认识以及新兴web2.0的认识都有很独到之处。同时又非常的务实,给人的感觉是沉稳而老练,而这一点我认为是非常难得。之后胡明又举办过几次聚会,很可惜由于各种原因都没参加。不过平时相互之间还是经常聚一起聊聊天喝喝酒。胡明在成都的互联网圈子里是非常活跃的,基本上做互联网的都认识他,而他也在利用他自己的人脉积极帮助这些互联网企业牵线搭桥促成相互之间的合作,帮助想找投资的企业寻找投资,帮助招聘人才的企业推荐人才,可以说互联网企业的一些需求最先想到的就是他,而且这些都是无偿的甚至有时候自己还要搭进去一些。在促进四川互联网内部交流合作的同时胡明也是在积极的结识其他地区的互联网朋友,重庆、武汉我们都是一起去参加当地的互联网大会,认识了一大批当地优秀的互联网创业者。据说马上又要一个人去深圳、南京等地,把自己的人脉扩展到了全国各地。胡明做事一直很低调,很多工作都是在私底下做出来的,同时也很谦虚的向大家学习。经常的口头禅就是“我理论的东西太多了,实践经验很少,所以还要多向你们学习”。这应该是值得所有的在校创业大学生学习的。据他透露,现在已经启动了一个软件外包的项目,而且是面向全国的,祝愿他项目发展越来越好。(佳伦)版权所有:本文首发与佳伦网站运营博客,转载请以链接形式注明作者和原始出处

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Gamescom科隆游戏展值得参加吗?

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2019年游戏茶馆就成立了游戏开发者社群“游茶会”这个组织,因为是按年 收取会员费的方式,所以一直在不断增加服务内容让开发者觉得这个会员费花的值得,这个社群的核心服务是资源对接,线下通过对接会让会员能够一下午就对接50家以上的发行商,线上游茶会小程序和demo秀直播随时找合作,基于这个核心服务,我们又拓展了软著办理和版号办理作为增值服务,同时社群内部的饭局制度也逐渐建立起来,会员数量就这样一点点累积到将近300家。 2023年因为我们自身业务的需要,开始准备去海外的游戏展会参展,反正也要出去一趟,不如带着会员的游戏一起去参展,于是开始试点出海联合参展,gamescom成为了今年拓展海外的第一站,所幸成都服贸协会每年都会组织成都游戏公司参展, 这对于第一次去的企业很方便,所以我们带着一款自己的产品加上3家会员的产品来到了科隆。 基于这一周科隆参展的体验,分享一下我自己的感受给那些还在考虑要不要来的游戏开发者们,希望对你们有所帮助,也是我们自己参展的一个总结。 1.关于费用 这次参展整体费用在12万人民币以上,为了节约成本,只有我一个人出差来参加,本地请了3名兼职作为现场工作人员,

By gallonwang